#ifndef MAP_H_
#define MAP_H_
#include <MAUtil/Moblet.h>
#include <mastdlib.h>
#include <NativeUI/Widgets.h>
#include <ma.h>
#include <mavsprintf.h>
#include <NativeUI/WidgetUtil.h>
#include <MAUtil/Graphics.h>
#include "MAHeaders.h"
#include <MAUtil/Vector.h>
#include <MAUI/Screen.h>
#include <MAUI/Layout.h>
#include <MAUI/Label.h>
#include <MAUI/Font.h>
#include <mastdlib.h>
#include <MAUtil/String.h>
#include <MAFS/File.h>
#include "objects.h"



using namespace MAUtil;
using namespace NativeUI;

class Map
{
	Map(){



	}

};

#endif
